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第一游戏设计师[星际] 第36节 (第4/5页)
?知道有这种东西。
软件体量比较大,每次运行启动都要等个几分钟。
秦静也?:“刚才?的测试,客观题的答案我发给你了,有时间?看一下。主观题答得都还?不错……”
“除了最后一道。”
梁霄鸣正想谦虚一下,闻言笑容一僵。
秦静也?:“你觉得对一款游戏来说,什么才?叫成功?”
梁霄鸣想了想:“质量高?,口碑好,玩家数量多。”
秦静也?:“还?有呢?”
梁霄鸣不确定地试探道:“呃……赚钱?”
秦静也?:“对,赚钱。销量也?是衡量一款游戏好坏最直观的数据之一,这有什么说不出口的吗?”
梁霄鸣沉默。
秦静也?接着道:“你的答案写得还?不错,但更像是游戏体验心得,我到我的评论区去看,热评里能抓出很多相似的留言。”
“从玩家角度看游戏,更适用于测试阶段,你要多尝试从设计师角度分析游戏。”
梁霄鸣诚恳点头?:“好的老板。”
要说他刚才?还?有些低落,这会儿就?只剩下开心了。
静夜虽然性格看起来有点冷,但她是真教人啊!
哪个给设计师当助手的,不是想多学点东西,以后做自己的游戏?
梁霄鸣感觉自己捡了大便宜。
秦静也?心情?也?不错。
见他丝毫没被?影响工作?热情?,看样子还?更斗志昂扬了些,追问:
“所以,成长日记为什么能赚钱?”
梁霄鸣犹豫地说:“因为《梦·红楼》本身物价高?,成长日记的
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