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第一游戏设计师[星际] 第143节 (第5/5页)
向着我?们走来了!]
虽然不可置信,静夜也没有正面回应,但她那两条重复的,一直未删除的动态,似乎在暗示着什么。
所?有人都觉得,他们收到了暗示。
遥远的主星,岑溪元看着热搜上“不知名高产新人”等与静夜相关的词条,狠狠薅了把自己的头发。
啊啊啊啊!她到底哪来的这么多?灵感?为什么为什么?
灵感之神好不公平!
秦静也还不知道,自己那两条动态让一个男人正为之疯狂。
她的想法其实很简单,就是锻炼一下?徒弟。
星游召集令的要求说?白了,就是要能够让玩家感到快乐、幸福、开心的游戏。
这些形容有点抽象,但结合游戏的表达形式来考虑,就很好理解了。
要么从深层次入手,让玩家在心灵层面得到治愈;要么,将最浅显的游戏反馈做到极致,让玩家玩得爽快。
这两点,可以分别通过极致的剧情,以及极致的数值机制来达成目的。
而剧情和?数值,是作为游戏策划最需要掌握,也最重要的基本?功。
正好秦静也心里有合适的想法,一起拿出来带徒弟,还能帮忙,何乐而不为?
召唤小明,开工。
当然开工之前,秦静也没忘记开放新游戏的预约通道,并上传了展示宣传图,都是临时做的。
公告一发,粉丝们就迫不及待地?先点预约,然后再?看两款游戏的情况。
一个叫《幸福人生》,展示页面是一个背着书包的儿童背影,脚下?是宽敞的道路,头顶阳光明媚。
看起来很像幼教片封面。
[哇,好土的名字,好土的封面。]
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