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第二百九十三章 猎人与枪 (第2/5页)
属性,所有人都不得不承认,这两个产品天然就是为了线上社交打造的。 线上社交是什么?社交就是人脉、沟通、交互和展示,无论是PC端还是未来的移动端互联网,线上社交永远离不开这四个核心要点,当然,约Pao之类的属于线上社交的线下延展服务,不能算入线上社交的犯愁里。 人脉,自然就是好友,用户要在社交产品中轻松的把自己所有社交关系囊括进来,无论是现实中的朋友,还是网络中的朋友,这一点QQ具备绝对的优势,贴吧正在利用开心农场迎头追赶; 沟通,就是即时通讯,语音也好,文字也好,都属于沟通的范畴,这一点QQ也是处在国内市场的顶端,贴吧几乎没有任何基础,站内信系统根本算不得真正的即时通讯,不过李牧正在暗度陈仓,YY正在秘密开发之中。 以上两点是QQ现在最核心的竞争优势,但是,他们现在还没有意识到后两点的重要性,那便是交互与展示。 交互与沟通看起来好像很类似,但却有很大的不同,沟通是语言上的,交互是行为上的,而且交互的范围太大,比如:简单点,就像是用户相互观看对方资料、主页;深入点,就像是用户相互留言、点赞;再深入,就像是用户在开心农场这种游戏里深入、长期的互动,这一点眼下的QQ还毫无基础。 至于展示,就是用户将自己各种想呈现给其他人的东西都一一呈现出来,个人空间的相册、日志、说说,都是这个功能,未来把展示推向极致的,就是微信的朋友圈了,这一点,贴吧的个人空间算是开辟了一个雏形,但QQ依旧是没有任何起步。 人脉、沟通、交互和展示,QQ占据前两点,后两点为零,贴吧占据后两点,“人脉”上正在追赶、“沟通”上正在暗中酝酿,
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